Carlo Caini
Carlo Caini received the Master degree in Electrical Engineering “summa cum laude” from the University of Bologna, in 1986. Since 1990 he has been with the Department of Electrical, Electronics and Information Engineering (ex Department of Electronics Computer Science and Systems) of the same University, where is working as Associate Professor of Telecommunications. His present main research interests are focused on Delay-/Disruption-Tolerant Networking and Transport Protocols for Space and Satellite Networks. He has supervised the development of many free software components for these environments.
Daniele Lacamera
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Pietrofrancesco Apollonio
Attualmente lavoro come Senior Tech Lead nel settore prop tech, utilizzando principalmente Python.
Ho precedentemente settore clinico/ospedaliero, utilizzando numerose tecnologie in ambito J2EE.
Altri miei interessi sono: sistemi di virtualizzazione (KVM/QEMU), le reti DTN (Delay Tolerant Networking), l'amministrazione di sistema in GNU/Linux e l'opensource in generale.
Mi sono laureato nel corso di laurea magistrale in Ingegneria Informatica presso l'Università di Bologna nel Marzo 2014. Collaboro assiduamente dal 2010 con il gruppo di ricerca su reti DTN del Prof. Carlo Caini dell'Università di Bologna, dove mi occupo di ricerca nel campo di reti DTN (Delay Tolerant Networking), in particolare su ION, sviluppata dal JPL di NASA. Sono stato anche il tutor didattico per il corso di "Fondamenti di Telecomunicazioni T" del corso di laurea trieannale in Ing. Informatica all'Università di Bologna.
Sono uno dei creatori e sviluppatori di Virtualbricks, un software per la creazione e gestione di cluster virtuali basati su KVM/QEMU e VDE.
Durante la mia carriera universitaria, ho realizzato un sistema completo di simulazione (che emula cioè l'intero stack software, il sistema operativo, le librerie e le applicazioni utente) che possa essere usato nella progettazione dello strato software e hardware dei system-on-chip (SoC) basati su architettura ARM. Il sistema è composto da due differenti parti. La prima parte è un simulatore cycle-accurate di una architettura many core scritta in SystemC. La seconda parte è invece basata su QEMU, un emulatore di architetture basato sulla dynamic binary translation. Per realizzare tale sistema, ho utilizzato differenti tecnologie: programmazione SystemC e modifica del funzionamento di QEMU per quanto riguarda la parte di simulazione dell'hardware, programmazione a basso livello in assembler ARM, realizzazione dei moduli del kernel Linux e realizzazione di librerie per realizzare lo strato software.Attualmente lavoro come Senior Tech Lead nel settore prop tech, utilizzando principalmente Python. Ho precedentemente settore clinico/ospedaliero, utilizzando numerose tecnologie in ambito J2EE. Altri miei interessi sono: sistemi di virtualizzazione (KVM/QEMU), le reti DTN (Delay Tolerant Networking), l'amministrazione di sistema in GNU/Linux e l'opensource in generale. Mi sono laureato nel corso di laurea magistrale in Ingegneria Informatica presso l'Università di Bologna nel Marzo 2014. Collaboro assiduamente dal 2010 con il gruppo di ricerca su reti DTN del Prof. Carlo Caini dell'Università di Bologna, dove mi occupo di ricerca nel campo di reti DTN (Delay Tolerant Networking), in particolare su ION, sviluppata dal JPL di NASA. Sono stato anche il tutor didattico per il corso di "Fondamenti di Telecomunicazioni T" del corso di laurea trieannale in Ing. Informatica all'Università di Bologna. Sono uno dei creatori e sviluppatori di Virtualbricks, un software per la creazione e gestione di cluster virtuali basati su KVM/QEMU e VDE. Durante la mia carriera universitaria, ho realizzato un sistema completo di simulazione (che emula cioè l'intero stack software, il sistema operativo, le librerie e le applicazioni utente) che possa essere usato nella progettazione dello strato software e hardware dei system-on-chip (SoC) basati su architettura ARM. Il sistema è composto da due differenti parti. La prima parte è un simulatore cycle-accurate di una architettura many core scritta in SystemC. La seconda parte è invece basata su QEMU, un emulatore di architetture basato sulla dynamic binary translation. Per realizzare tale sistema, ho utilizzato differenti tecnologie: programmazione SystemC e modifica del funzionamento di QEMU per quanto riguarda la parte di simulazione dell'hardware, programmazione a basso livello in assembler ARM, realizzazione dei moduli del kernel Linux e realizzazione di librerie per realizzare lo strato software.
Marco Giusti
I am a software developer based in Italy.
I started working on Virtualbricks in 2013, as a student of Prof. Carlo Caini at the University of Bologna (DEI-ARCES). With Pietrofrancesco Apollonio I got the code ready for the 1.0 release, publishing weekly debug versions and Ubuntu packages in a Launchpad PPA.
Since then I have kept developing Virtualbricks, and I am now working on the rewrite that will become Virtualbricks 3.0.
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